テキストで紡ぐ冒険 · 物語に合わせて挿絵を自動生成

この世界の行方は、
あなたが決める。

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選んだ言葉が、物語と一枚の絵を紡ぐ。

セリフや行動を入力すると、AI が物語の続きを描きます。
物語に合わせて、登場人物や風景の挿絵も自動で生成。

  • 自由な言葉で物語を進める
  • 物語から挿絵を自動生成
  • ブラウザで遊べる

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物語と挿絵が広がる様子を見る

01 言葉と絵で、物語の中へ

物語に入り、
その景色に出会う。

あなたが選び、AI が続きを紡ぐ。
物語のひとときが、一枚の絵になる。

Astraea(ASTRAEA/アストライア)は、テキストで遊ぶロールプレイと物語に合わせた挿絵の自動生成を、ひとつの冒険で楽しめるサービスです。

Astraea (ASTRAEA) is a browser-based AI storytelling and roleplay service with fictional characters and optional story illustrations. You can read this introduction and our policies without signing in.

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あなたも物語の登場人物の一人。誰かに話しかけたり、行き先を決めたり、目の前の出来事にどう向き合うかを選んだり。AI はあなたの入力をもとに、人物の反応と物語の続きを描きます。

画像生成に対応した作品では、設定を有効にすると、その場面に合った挿絵も自動で生成されます。新たな人物との出会い、たどり着いた街、緊迫した戦い、穏やかなひととき。物語のさまざまな瞬間を、絵でも楽しめます。

画像用のプロンプトを別に書く必要はありません。物語を楽しんでいる間に、システムがその場面の内容を読み取り、対応する箇所に生成した挿絵を表示します。

あなたが選ぶセリフ · 行動 · 選択AI が描く物語の続き · 人物の反応 · 挿絵

02 冒険の始まりを読んでみる

一通の手紙から、
景色が広がる。

まずは物語を読み、自分の言葉で応えてみましょう。
AI が人物の返事や周囲の変化、新たな手がかりを描きます。

以下は、少し長めのプレイ例です。情景描写や会話、あなたの行動、そして物語に合わせた挿絵が、どのようにひとつの体験になるのかをご覧ください。

01 物語を読む02 場面の挿絵を見る03 行動を入力する04 続きを楽しむ
霧の港からの手紙物語と挿絵 · プレイ例
第一章 / 灯台の下の頼みごと

霧の向こうに灯った光は、
誰もいないはずの島にあった。

幻想 · 探索 · まだ言葉にならない別れ
物語 · 霧の港に着いたあなた

港の鐘が七つ鳴り、最終便の渡し船がちょうどタラップを引き上げた。白い霧が海から石段をはい上がり、あなたの靴のまわりをゆっくりと流れていく。遠くでは帆柱が風に揺れ、綱が木の柱に触れるたび、かすかな音が規則正しく響いていた。濡れた地図を折り畳み、ポケットに戻す。今夜はまだ明かりのついている宿を見つけて、長い旅を終えるつもりだった。

「この港の方では、ありませんよね?」

声は古い灯台の陰から聞こえた。青緑のマントを羽織った若い女性が、石壁のそばに立っている。栗色の長い髪が潮風に乱れ、指先には一通の手紙が固く握られていた。封筒の角はしわになっているのに、深紅の封蝋には傷ひとつない。そこには見慣れない紋章が押されていた。小枝をくわえた海鳥が、端の欠けた月へと飛んでいく姿だ。

彼女は閉まりかけた港の門を振り返り、意を決したように二歩近づいた。ランタンの暖かな光が頬を照らす。眠れない夜を過ごしたような疲れと、それでも手放せない期待が、その横顔に浮かんでいた。

「エリンといいます。この手紙を、届けていただけませんか」差し出された封筒の向こうで、彼女の声が小さく震えた。「海の向こうの、灰鴎島――はいおうじまへ。できれば、夜が明ける前に」

彼女の視線を追う。霧の奥に、島の輪郭がかすかに見え隠れしていた。船影も、人の声もない。ただひとつ、小さな明かりだけが灯っている。海に沈みそこねた星のように。

物語に合わせて自動生成する挿絵 イメージ
挿絵のイメージ。夕暮れの霧深い港で、青緑のマントを羽織った若い女性が、古い灯台のそばから赤い封蝋の手紙を差し出している。海の向こうの島には小さな灯りが見える。
この場面 · 灯台の下の頼みごと言葉で描かれた出会いが、一枚の絵に。

霧の港、古い灯台、青緑のマント、封蝋を施した手紙。挿絵には、そのときの物語の内容が反映されます。

あなたは、そのまま物語を楽しむだけ。
画像用のプロンプトは不要です。

あなた · 自分の言葉で応える

手紙を受け取るが、すぐにはしまわない。封蝋の海鳥を確かめてから、霧の向こうの明かりへ目を向ける。
「届けるのは構わない。でも、教えてほしい。あの島には誰がいる? それに、どうして夜明けまでなんだ?」

AI の続き · あなたの問いが、次の手がかりに

エリンの手が宙で止まり、やがてゆっくりとマントの中へ戻った。あなたは返事を急かさなかった。背後で、港の門に錠が下りる重い音がした。この問いを避けては通れないと告げるような音だった。

「昔は、父が住んでいました」ようやく彼女が口を開いた。潮風にマントの裾がめくれ、その裏地に、封筒と同じ海鳥の紋章が縫い込まれているのが見えた。「三年前、島の灯台が消えたんです。捜索隊は七日間探して、壊れた羅針盤をひとつ持ち帰っただけ。それからは、灰鴎島に生きている人はいないって、みんなが……」

彼女は首から銀のペンダントを外し、留め金を開いた。中には、小さな鏡がはめ込まれていた。表面は擦れて曇り、縁にはほとんど読めない文字が刻まれている。島の光がまた瞬くと、鏡にも細い光が走った。一度、二度、三度。短い間を置いて、今度は長く。

「でも、昨夜からあの灯りがついているんです。短く三回、長く一回。父が教えてくれた合図です」エリンはあなたを見つめた。ためらいが、今ははっきりとした願いに変わっている。「夜が明けると大潮で、古い桟橋が水に沈みます。今夜を逃したら、もし父がそこにいても、また長く待たなくちゃいけない」

あなたは手元の手紙を見下ろした。湿った紙から、かすかに松の木の香りがする。封蝋の下には、古い服からほどいたような細い青い糸が挟まっていた。彼女の話をどこまで信じてよいか、まだわからない。それでも、島の灯りと鏡が呼応しているのは確かだった。そのことに気づいた瞬間、遠くの光がふっと消えた。

岸辺で、木の櫂が水をかく音がした。片目の船頭が船着き場から顔を上げ、封筒を見て、それからエリンへ視線を移した。「灰鴎島へ行くのかい」低い声だった。「船なら貸せる。だが、その手紙は海の上じゃ開けないほうがいい」

エリンは何も言い返さなかった。ただ半歩下がって、桟橋へ続く小道を空けた。霧はますます濃くなり、遠くにはもう明かりひとつ見えない。次にどうするか。決めるのは、あなた自身だ。

さて、あなたはどうしますか?
小舟に乗り、潮が満ちる前に出発するなぜ手紙を開けてはいけないのか聞く光る銀のペンダントを調べる
これは行動の一例です。まったく違う選択を、自分の言葉で書いてもかまいません。
あなたの入力が、次の場面へとつながります。物語が進むにつれて、新たな場面の挿絵が生成されることもあります。

この物語と挿絵は、遊び方を伝えるためのサンプルです。実際のチャット画面や、サービス上で生成された画像ではありません。実際の画風・枚数・生成のタイミングは、作品や画像生成の設定によって異なります。

03 はじめかた

あなたが選び、物語を楽しむ。

好きな世界から始めましょう。言葉も挿絵も、あなたの旅の一部になります。

  1. 01

    好きな世界を選ぶ

    作品紹介を読んで、気になる世界やキャラクターを選びましょう。冒頭の案内に沿って、物語に入れます。

    冒険 / 日常 / 恋愛 / ミステリー
  2. 02

    セリフや行動を書く

    目の前の場面で、何を話し、どう動くかを決めます。短いひと言でも、丁寧な行動描写でも、自由に応えられます。

    あなたの選択が、次の展開につながります。
  3. 03

    物語と挿絵を楽しむ

    AI が物語の続きを描きます。画像生成に対応した作品で設定を有効にすると、その場面の挿絵も自動で生成され、物語と一緒に表示されます。

    画像用のプロンプトは不要です。

作品によっては、ステータス・所持品・戦闘などの専用画面も用意されています。内容や画像生成の利用可否は、各作品とアカウントの設定をご確認ください。

04 遊ぶ前に

はじめての方へ。

物語、挿絵、遊び方。
気になることを、ここで確認。

挿絵は物語に合わせて自動生成されますか?

はい。画像生成に対応した作品で設定を有効にすると、現在の場面に合った挿絵が自動で生成され、物語の中に表示されます。画像用のプロンプトを別に書いたり、一枚ずつ生成を指示したりする必要はありません。人物のやりとり、風景、戦闘、日常のひとこまなどを描けます。

毎回の返信に挿絵がつきますか?

毎回とは限りません。物語の内容や設定に応じて生成されます。新しい場所や人物の登場、印象的な瞬間などが挿絵になる一方、短い会話や同じ行動が続く場面では、文章だけで進むこともあります。画像の生成には時間がかかりますが、その間も本文を読めます。

挿絵をオフにして、文章だけで遊べますか?

画像生成の設定から、以降の自動生成をオフにできます。保存済みの挿絵は元の物語に残り、そのまま文章でやりとりを続けられます。

何を入力すればよいかわかりません。

「名前を聞く」「扉を開ける」といった短い行動からで大丈夫です。セリフだけでも、気持ちや動作を添えてもかまいません。選択肢が表示されたときは、参考にしてみてください。

文章と画像の生成には、どんな費用がかかりますか?

文章の生成では、利用するモデルやテキスト量などに応じて銀貨を消費します。画像はアカウントに残っている無料回数を優先して使い、使い切ると画面に表示された一枚あたりの銀貨を消費します。画像の料金は保存に成功した場合のみ確定し、失敗やキャンセルでは発生しません。遊ぶ前に、画面で残高・画像生成の回数・単価をご確認ください。

スマートフォンでも遊べますか?

スマートフォンでもパソコンでも、ブラウザから遊べます。物語を読み、挿絵を眺め、自分の選択を入力しながら、好きなペースで続きを楽しめます。

次の章を開くのは、あなた

あなたの選択を、絵のある物語へ。

世界をひとつ選んで、言葉と挿絵が織りなす冒険へ。

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